
Spector.js автор BabylonJS
Easily explore and debug any WebGL context.
Для використання цього розширення вам потрібен Firefox
Метадані розширення
Знімки екрана



Про це розширення
Spector.js is a WebGL debugger that you can use to debug any WebGL context (including WebGL2). It was tested with major 3d engines.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
You will be able to analyze all information related to a frame alongside with an history of how the frame was built.
Command lists and associated visual states can be gathered to help find bugs or redundant information.
Please, do not hesitate to look at the website for help and report any issue on the github repository: https://github.com/BabylonJS/Spector.js .
Оцініть
ДозволиДокладніше
Цей додаток потребує:
- Отримувати доступ до ваших даних для всіх вебсайтів
Більше інформації
- Посилання додатка
- Версія
- 0.9.28
- Розмір
- 366,37 КБ
- Востаннє оновлено
- 3 роки тому (1 серп 2022 р.)
- Пов'язані категорії
- Ліцензія
- Ліцензія MIT
- Історія версій
Додати до збірки
Примітки до випуску для 0.9.28
## v0.9.28
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
* Fix [BindAttribLocation parameter display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/220)
* Fix [Scissor redundant calls on clear](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/215)
* Fix [Stencil command consistency](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/213)
* Fix [STENCIL_BITS is not displayed in stencil state](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/214)
* Add [spector.log support](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/171)
* Fix [Shader Type display](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/179)
* Add [Pixelated Texture on Nearest mag filter](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/107)
* Fix [Texture Display for texture arrays](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/pull/224)
* Fix [texture capture with texStorage2D](https://github.com/BabylonJS/Spector.js/issues/227)
* Fix Search field in the UI.
Інші розширення від BabylonJS
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок
- Ще немає оцінок