
Three.js Developer Tools door Jordan Santell
ExperimenteelExperimenteel
Developer tools for 3D library three.js.
U hebt Firefox nodig om deze extensie te gebruiken
Metagegevens van extensie
Schermafbeeldingen

Over deze extensie
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Uw ervaring waarderen
ToestemmingenMeer info
Deze add-on moet:
- Ontwikkelaarshulpmiddelen uitbreiden om uw gegevens in open tabbladen te benaderen
- Browsertabbladen benaderen
- Browseractiviteit tijdens navigeren benaderen
- Uw gegevens voor alle websites benaderen
Meer informatie
- Add-on-koppelingen
- Versie
- 0.4.0
- Grootte
- 1,3 MB
- Laatst bijgewerkt
- 5 jaar geleden (27 jul. 2020)
- Verwante categorieën
- Licentie
- MIT-licentie
- Versiegeschiedenis
Toevoegen aan collectie
Uitgaveopmerkingen voor 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Meer extensies van Jordan Santell
- Er zijn nog geen waarderingen
- Er zijn nog geen waarderingen
- Er zijn nog geen waarderingen
- Er zijn nog geen waarderingen
- Er zijn nog geen waarderingen
- Er zijn nog geen waarderingen