
Three.js Developer Tools Jordan Santell מאת
ניסיוניניסיוני
Developer tools for 3D library three.js.
יש צורך ב־Firefox כדי להשתמש בהרחבה זו
נתוני העל של ההרחבה
צילומי מסך

על אודות הרחבה זו
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
דירוג החוויה שלך
הרשאותמידע נוסף
תוספת זו זקוקה להרשאות הבאות:
- הרחבת כלי הפיתוח לקבלת גישה לנתונים שלך בלשוניות פתוחות
- גישה ללשוניות
- גישה לפעילות הדפדפן במהלך הניווט
- גישה לנתונים שלך מכל האתרים
מידע נוסף
- קישורים לתוספת
- גרסה
- 0.4.0
- גודל
- 1.3 מ״ב
- עדכון אחרון
- לפני 5 שנים (27 יולי 2020)
- קטגוריות קשורות
- רישיון
- MIT License
- היסטוריית הגרסאות
הוספה לאוסף
הערות שחרור עבור 0.4.0
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
עוד הרחבות מאת Jordan Santell
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין
- אין דירוגים עדיין