
Three.js Developer Tools tekijä Jordan Santell
Developer tools for 3D library three.js.
Tarvitset Firefoxin käyttääksesi tätä laajennusta
Laajennuksen metatiedot
Kuvakaappaukset

Tietoja tästä laajennuksesta
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:
* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Rated 5 by 3 reviewers
Permissions and dataLue lisää
Vaaditut käyttöoikeudet:
- Laajenna web-työkaluita käyttämään avoimissa välilehdissä olevia tietoja
- Pääsyoikeus selaimen välilehtiin
- Pääsy selaimen toimintaan sen käytön aikana
- Pääsy tietoihisi kaikilla verkkosivuilla
Lisätietoja
- Lisäosan linkit
- Versio
- 0.4.0
- Koko
- 1,3 Mt
- Viimeksi päivitetty
- viisi vuotta sitten (27. heinä 2020)
- Liittyvät luokat
- Lisenssi
- MIT-lisenssi
- Versiohistoria
- Lisää kokoelmaan
Version 0.4.0 julkaisutiedot
### New
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.
### Changes
* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Lisää laajennuksia tekijältä Jordan Santell
- Ei vielä arvioita
- Ei vielä arvioita
- Ei vielä arvioita
- Ei vielä arvioita
- Ei vielä arvioita
- Ei vielä arvioita