
GDmod Patcher por arthuro555
Patches GDevelop games automatically to let you install mods on them.
Necesitarás Firefox para usar esta extensión
Metadata de la extensión
Sobre esta extensión
This patcher patches any GDevelop game and let the user run mods on them.
More informations on https://github.com/arthuro555/gdmod/wiki
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- 0.1.2
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- 353,17 KB
- Última actualización
- hace 4 años (7 de may. de 2021)
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Notas de prensa para 0.1.2
✨ Improvements
- New better logo (thanks alaska#3432!)
- Updated the internal extensions loader extensions list
- Added GDAPI docs
- Added strict validation of mod manifest
- Errors reports in the console are also more detailed now
- Added support for loading audio resources
- Made resource parsing more forgiving
- A resources.json containing for example ["foo.png"] will automatically be converted to [{"file": "foo.png", "name": "foo.png", kind: "image"}]
🐞 Bug fixes
- Fix internal GDMod variables leaking into mods code
- Fix the web loader crashing on errors instead of showing it
- Fix some occasional crashes
- Fix the API not working on older electron versions
🛠️ Internal changes
- Switched to another RuntimeGame access patch
- The new patch only gets it once instead of every frame to prevent any lag.
- Switched to a lerna managed monorepo to make contributing easier
- Converted the API to typescript es modules
- This caused some breaking changes to the API.
- Remove dependency on the GDevelop repository
- Added unit tests to the API
- New better logo (thanks alaska#3432!)
- Updated the internal extensions loader extensions list
- Added GDAPI docs
- Added strict validation of mod manifest
- Errors reports in the console are also more detailed now
- Added support for loading audio resources
- Made resource parsing more forgiving
- A resources.json containing for example ["foo.png"] will automatically be converted to [{"file": "foo.png", "name": "foo.png", kind: "image"}]
🐞 Bug fixes
- Fix internal GDMod variables leaking into mods code
- Fix the web loader crashing on errors instead of showing it
- Fix some occasional crashes
- Fix the API not working on older electron versions
🛠️ Internal changes
- Switched to another RuntimeGame access patch
- The new patch only gets it once instead of every frame to prevent any lag.
- Switched to a lerna managed monorepo to make contributing easier
- Converted the API to typescript es modules
- This caused some breaking changes to the API.
- Remove dependency on the GDevelop repository
- Added unit tests to the API
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